下一个大战场:移动互联应用

编者按 下载论文网   每次“Big Trhing”的出现,都伴随着商业巨星的   诞生和巨大商机,以及消费行为的改变。

20世纪60年代的主角是大型计算机

70年代属于小型计算机

80年代,微软公司凭借桌面操作系统成为最闪耀的巨星

90年代,搜索引擎公司谷歌被顶礼膜拜。

最近10年,互联网社交功能逐渐成为重心,Facebook冉冉上升。

IT业下一个“Big Thing”是什么呢?   未来10年,新生代手机和其他智能、互联、便携式的移动产品将取代电视、   PC、收音机等等。

移动平台和应用就是下一个“Big Thing”。

因此,好消息是:巨浪刚刚拍岸,正待卷起千堆雪,商机无限。

但坏消息是:在这波巨浪中,竞争者也已经蜂拥而至。

谁将胜出呢?   答案是:手握黄金法则创新者

移动应用领域崭露头角的开发者或者企业,都凭借创新产品和创新能力占领了移动应用的先机。

本期专题邀请移动应用领域的专家总结先行者们的创新法则,并以音乐游戏Tap Tap Revenge的成功对法则加以阐释。

4 次访问