荒野大镖客:救赎2_GDCA 2019游戏奖项提名名单公开 《荒野大镖客2》提名7项大奖

随着2019年游戏开发者选择奖颁奖典礼即将于3月份正式开展,他们现在放出了各大游戏奖项的提名名单。《荒野镖客:救赎2》本次总共被提名7次,分别是最佳音效、最佳设计、创新游戏最佳剧情、最佳技术、最佳视觉艺术和年度游戏

除了《荒野镖客:救赎2》表现良好之外,索尼旗下两款第一方大作《战神》和《漫威 蜘蛛侠》也获得了多次提名

以下为本次奖项及提名游戏

最佳音效。

蔚蓝》。

荒野镖客2》。

战神》。

蜘蛛侠》。

《俄罗斯方块:效应》。

最佳新秀工作室。

Polyarc (莫斯)。

Mountains (Florence)。

Nomada Studio (Gris)。

Villa Gorilla (Yoku’s Island Express)。

Sabotage (The Messenger)。

最佳设计。

蜘蛛侠》。

蔚蓝》。

《陷阵之志》。

荒野镖客2》。

战神》。

最佳手游。

Alto s Odyssey。

Florence。

《王权:权力的游戏》。

Holedown。

Donut County。

创新游戏

荒野镖客2》。

《Florence》。

任天堂Labo。

《俄罗斯方块:效应》。

奥伯拉·丁的回归》。

最佳剧情。

《Florence》。

战神》。

蜘蛛侠》。

奥伯拉·丁的回归》。

荒野镖客2》。

最佳技术。

蜘蛛侠》。

《刺客信条:奥德赛》。

《极限竞速:地平线4》。

战神》。

荒野镖客2》。

最佳视觉艺术。

《Gris》。

蜘蛛侠》。

战神》。

奥伯拉·丁的回归》。

荒野镖客2》。

最佳VR/AR游戏

《Budget Cuts》。

《节奏空间》。

《俄罗斯方块:效应》。

《莫斯》。

《宇宙机器人:搜救行动》。

年度游戏

荒野镖客2》。

奥伯拉·丁的回归》。

蜘蛛侠》。

蔚蓝》。

战神》。

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