国产网游征外也要守内

在日前召开的文化部全国文化系统对外文化贸易工作会议上,文化部副部长励小捷表示,我国对外文化贸易正在步入“战略机遇期”,从行业门类来看,动漫、网络游戏文化产品“异军突起”,增长速度很快。

不过,在国产网游探寻海外之际,国外网游也纷纷瞄准中国市场

眼下,对于国产网游而言,要出海扩张,也要守住国内阵地。

毕业论文网   国产网游 纷纷出海捕“大鱼”   作为中国领先的网络游戏开发商和运营商,全球化战略一直是完美世界坚持的基本战略。

从2006年首款网游大作《完美世界》开始,完美世界推出的每款游戏产品都成功出口海外

进入2011年,完美世界全球化进程依然保持高速发展的状态,连续4年处于行业领先。

保守估计,2011年全年,仅完美世界一家,就将完成近8亿元人民币的海外销售收入。

完美世界的带动下,越来越多的企业开始有规划地进军海外市场

随着国内游戏企业不断海外扩张,国产网游海外销售收入也在不断提升,从2007年的5500万美元增长到了2010年的2.3亿美元。

业内预测,2011年全年,中国网游海外收入极有可能在2010年的基础上实现倍增,突破4亿美元。

其中,完美、盛大、蜗牛、网龙、金山等老牌企业占据着大部分份额。

据了解,如今,中国网游海外拓展的版图已经呈辐射状扩张。

数据显示,国产网络游戏产品在俄罗斯、越南等地基本已占据市场主要份额,加之2011年以来我国网游等核心文化产品出口在欧美市场有较大增长,目前,以完美世界为代表的国产网游企业已经将市场扩展到了世界上除非洲和澳洲以外的绝大多数国家和地区。

完美世界董事长兼CEO池宇峰介绍,中国网络游戏的全球化发展大致可以分为四个阶段:第一阶段是授权,即将中国的游戏产品授权到海外,由海外合作伙伴进行运营;第二阶段是自主运营,企业自己在当地成立分公司,把握整个市场;第三阶段是产品本土化,即整合当地的研发资源,制作产品服务于当地;第四阶段就是整合全球的资源,服务于全球。

目前,国内绝大多数网游企业处于前两阶段,并开始探索第三阶段。

如盛大将海外市场的重点放在产品授权,其绝大部分海外收入也正是来自于此;趣游与昆仑万维等企业开始在全球多个国家和地区开设分公司,自主完成海外运营。

不过,2011年,完美世界已开始尝试进入全球化发展的第四阶段,《圣斗士星矢Online》是其第一款承载产品,未来这款网游的推出已令国内玩家无限期待。

政策扶持 国产网游迎良机   党的十七届六中全会明确指出,要“实施文化走出去工程,培育具有国际竞争力的外向型文化企业,开拓国际文化市场”。

显然,国产文化企业“走出去”,已经成为时代的现实需要,又是未来发展的需要,同时又恰逢政策良机。

“随着十七届六中全会明确提出创新文化走出去模式,为文化繁荣发展提供强大动力,我国对外文化贸易正在步入‘战略机遇期’。

”在日前召开的文化部全国文化系统对外文化贸易工作会议上,文化部副部长励小捷也表示,从行业门类来看,动漫、网络游戏文化产品“异军突起”,增长速度很快。

事实上,中国网游出口仍有很大提升空间。

韩国为例,其2010年游戏产业海外出口额超过16亿美元,占产业整体收入的25%。

而2010年中国网络游戏海外收入仅占整体收入的不到5%。

网络游戏同为文化产业内分支行业的影视剧,2010年海外销售总额已经超过35亿元人民币,领先于网络游戏

可见,我国网络游戏海外市场拓展远未到成熟期,专家预计,在庞大的市场空间下,2012网游海外市场仍将保持较高的增长率。

时刻警惕 国外网游趁机入侵   不过,在我国游戏企业加速海外扩张之时,2011年起,以韩国为代表的网游发达国家也加大了对中国网游市场的输出力度。

一时间,多款大作相继登陆国内市场国外网游厂商反弹势头初现端倪。

在不久前结束的金翎奖2011年度优秀游戏作品评选大赛中,玩家最喜爱的网络游戏国外引进产品抢占五席;压轴大奖玩家最期待的网络游戏,也被国外研发的产品占据了4个名额。

而在2010年金翎奖的评选中,玩家最喜爱的网络游戏仅有两款来自国外,玩家最期待的网络游戏则全部为国产网游

这似乎预示了,未来几年,国产原创网游厂商即将接受新一轮来自国外的挑战。

据统计,中国是2010年韩国网络游戏出口最多的国家,占整体的37.1%,遥遥领先其它国家和地区。

其次为日本,占27.1%,之后是东南亚15.1%,北美9.2%,欧洲8.6%,其他国家2.9%。

是什么令韩国游戏在中国拥有如此大的市场呢?   韩国这个网游发达程度世界排名第一的国度,拥有着近1500家网游企业,是中国的4倍,网游数量更是多到难以数计。

韩国本土5000万的人口数量并不足以消化如此庞大的网游产出,于是韩国网游厂商选择了将产品出口海外

除了韩国企业大力开拓中国市场之外,韩国游戏的高制作水平决定了腾讯、盛大等国内网游巨头对其青睐有加。

从《传奇》到《永恒之塔》再到《龙之谷》,韩国原产游戏在盛大的发展过程中起着举足轻重的作用。

腾讯凭借《穿越火线》和《地下城与勇士》等产品以绝对优势领跑,其在2011年更是一举拿下了包括《第九大陆》、《剑灵》、《上古世纪》在内的多款韩国大作的国内代理权。

因而,业内人士预计,2012年韩国作品在中国网游市场上的份额还将继续加大。

如此背景下,面对国外网游的步步紧逼,忙于海外扩张国产网游更需警惕小心,切莫在抢占国际市场之时,丢了国内阵地。

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