3d虚拟人 3D 虚拟网络空间

在这个网络无孔不入的年代,几乎没有产品不通过互联网做营销,但也有一些例外,高端化妆品和奢侈品就是这样。

他们习惯了在时尚杂志做广告,在大商场设专柜销售,以示货真价实。

很多高端化妆品生产商都禁止经销商在网上销售高端美容产品线的产品

在21世纪的现代商业社会,这种做法会继续下去吗?      网络营销的困惑         很多一线高端化妆品生产商都禁止经销商在网上销售高端美容产品线的产品,或者会因此制定非常苛刻的要求,遵守这些要求就意味着经销商必须付出昂贵的代价。

例如,某国际化妆品品牌要求网络销售代理要提供视频设备与消费者连接,必须有一个专业化妆顾问实时地与消费者进行互动网络对话。

还有些化妆品公司要求网站的员工能够用葡萄牙语、意大利语、德语和荷兰语4种语言回答消费者提出的任何有关皮肤保养的问题。

这些苛刻的要求让许多想做网络营销的经销商望而却步。

并非化妆品厂商看不到网络营销带来的好处,厂商也有足够的理由让自己远离网络

1厂家因素   首先,厂商认为网络营销有损品牌形象。

“物以稀为贵”,既然是高端产品,就不是面向大众消费者的,要保持一定的神秘感。

网络开放式的营销平台却有可能打破这种神秘感。

对生产商来说,他就很难完全控制其品牌形象。

而品牌形象对高端产品来说是“面子”问题,是让消费者觉得奢侈品物有所值的最重要因素。

其次,高端化妆品看重面对面沟通对品牌的影响力。

就像手表等某些奢侈品一样,当柜台导购员戴上白手套、毕恭毕敬地从展示柜中取出产品并非常郑重地双手递给你时,“消费者就是上帝”会让你有更深切的感受,确确实实地体会到一种消费体验的满足。

训练有素的导购小姐笑容可掬地向你不倦地介绍化妆品的功能和特点时,为你的购买提出专业、量身定做的建议时,你的心情不可能不感到舒畅。

与此同时,这个化妆品品牌的形象也从此给你留下了很深的印象。

因此这种服务的附加值是不言而喻的,而这种面对面服务只能在店面销售时才有可能。

再次,在化妆品行业中,厂商认为因为互联网有无边界特点,因此他们有必要限制网上的销售来控制其产品价格和销售渠道网络

他们认为网络上不存在国家边界,因此他们不会受到进口关税的保护,经销商可以转售其产品,从而给自己的品牌形象和价格管理等各方面带来损失。

2消费者因素      消费者的需求也是促成这种局面的一个重要因素。

因为消费者层次相对较高,他们在购买价格不菲的化妆品时,也很看重购物体验,包括店面设计、导购员的服饰和言行举止、服务水准等这些游离于产品本身的外围环境。

这些看得见、摸得着的东西烘托出了产品的价值,也是消费者地位的体现。

然而,没有公司能够阻止其产品通过网络销售

互联网已经把世界改变成了一个单一、充满竞争而且价格敏感的大众化市场,消费者需要根据购买对比服务来寻找遍布全球的适合的商品。

消费者通常会抱怨说,为了能买到国际品牌的化妆品和面部护肤霜,他们必须花时间专门跑到特别授权销售的百货商场和药房的专柜去购买。

有限的销售渠道不仅抬高了产品本身更高的价格,也提高了消费者的购买成本。

之后我们要阐述的并不是如何进行化妆品营销,而且如何利用网络的新技术让你的化妆品更好更有效地深入人心。

3D网络体验营销      这是一个虚幻而又真实的世界,这是一个充满乐趣而又无法预知的世界,这是一个人人都可以参与并创造的世界

在这个空间里,可以达成你在现实世界中无法达成的人生梦想。

对于市场中的经营者来说,这里同时是一个蕴藏着无限商机的宝藏。

3D虚拟网络空间是一种基于互联网基础之上的计算机3D技术,这种技术的商业应用将我们带入了一个颠覆传统思想,即熟悉又新奇的世界中。

3D虚拟网络世界的成功在于其抓住了我们每个生活在都市水泥森林中的人表面冷漠,却渴望与他人沟通的思想,也抓住了我们每个人都有梦想的渴望。

这个“世界”有天南海北的陌生人在这里聚首并可以不设防地快速成为好朋友,这里可以让我们把在现实世界中无法达成的梦想变成“现实”,同时,让我们非常便捷地拥有这些。

在我们享受3D虚拟网络世界带来新奇有趣体验的同时,商家也可以从中获益,这个诞生不久的次新生事物已经成为了一个巨大的经济体。

3D虚拟网络空间的发展将为中国市场带来上万个就业机会,未来3年,中国虚拟经济平均每年的总效益将超过10亿美元,而在全球市场其经济潜力更是巨大。

3D虚拟网络空间的形式与应用很广泛,对企业来说其价值与参与方式也有所不同。

3D虚拟网络空间经营者      首先把这种技术深入推广并充分商业化的当属美国林登实验室,他们推出的虚拟3D网络社区Second Life(第二人生)揭开了3D网络虚拟空间时代的序幕,也给了人们一种思想上的巨大冲击,因为在Second Life中可以做和现实世界中一样的事,也可以现实世界中无法做到的事,可以学习、可以生活、可以结婚、以上天入地。

可以成为地产大亨、可以成为影视明星、可以成为庄园主、甚至可以成为“上帝”。

也就是说,在这里可以真实的进行第二次人生,并且弥补现实人生中的缺憾与不足或实现梦想。

Second Life自2003年7月创立以来,在以惊人的速度蓬勃发展,目前注册用户已超过500万人。

经济学中的简单道理告诉我们:聚集有一定数量的消费者或潜在消费者的地方就是企业该出现的地方,也是交易该产生的地方。

Second Life这个聚集了数以百万计消费者虚拟社区自然拥有产生经济价值的能力,目前已经有包括IBM、可口可乐、百事可乐、阿迪达斯、华纳等著名企业在内的近万家企业入驻,与百万玩家互动,形成了完整并可发展的经济结构与次序。

国产3D虚拟网络世界         阳光、沙滩、椰树、海浪、涛声,尽情享受着大自然的恩赐,不必找旅行社,没有旅途劳顿,只需点一下鼠标,便可轻松体验;爱车一族更可以在这里大显身手,约上三五同好,共同开发一款世上唯一的靓车,然后鼠标一点,便可在自己选定的道路上飞驰,   这是2008年1月苏州某电子有限公司3D虚拟网络世界系列产品“街舞区”中的场景,在这里用户可以随心所欲地装扮自己与打造家园,参与“造城”运动,建立自己的社交圈等。

“舞街区”拥有了个性化的住宅和酒吧、教堂、游泳池、影剧院等公共娱乐设施。

随着“造城”计划的深入开展,大型商业街区、公共活动空间等现实中的城市场景将逐步出现,一个与现实世界毫无二致的虚拟城市将清晰地呈现在人们的面前。

一些商家,如可伶可俐、真维斯等企业已经在“舞街区”中建立起了自己的虚拟品牌形象或开展品牌广告推广。

企业管理与市场营销的网络应用      其实,企业无论是经营管理还是市场营销活动,都可以在这个3D虚拟网络空间中得到应用。

企业可以参与到3D网络社区或自建3D虚拟空间,进行企业相关管理工作及市场营销方面的工作。

我们暂时无法在美容化妆品行业里找到很多的范例,只好暂时从其他行业中列出其中的佼佼者。

日本丰田汽车公司在虚拟网络社区中建立了自己的形象店。

“丰田”品牌的爱好者不仅可以在这里体验各款新车的驾乘乐趣,还可以自己设计和开发新款车型,而丰田公司不仅宣传了产品与品牌,同时还可以从中发现顾客一些好的创意与各种需求。

百事可乐将形象宣传嵌入到网络虚拟社区中的每一个部分,包括可乐贩卖机、品牌服装、可以赢取奖品的竞赛等等,这种嵌入方式感觉非常自然,取得了不错的业绩。

宜家家居也在网站上建立了3D模拟体验空间,让访客把自己喜欢但又担心几样组合后或摆放在自己家里是否会适合的家具“拽”到一间虚拟的房间中,自由摆放与组合,提前看到家具摆在家里的样子,受到了顾客的好评与欢迎。

迪斯尼公司斥资3.5亿美元收购Club Penguin(企鹅俱乐部),这是一个面向儿童的虚拟游戏公司,至今在该游戏里做广告都是免费的,这就提供给媒体公司一个宣传产品和服务的新途径。

此外,迪斯尼还计划基于电影《加勒比海盗》和仙女世界(Disney’s Fairies)创立相关的虚拟空间,女孩子可以设计自己的仙女,并为她们装饰家居。

在这个虚拟世界中还可以进行其它与市场相关的活动,比如作为市场风险检测的平台。

迪奥(Dior)最新一季的产品尚未公开发售前,会先在《第二人生》上的Belladone岛展示,随后再至巴黎的橙树博物馆展出。

先在虚拟世界里进行试水,了解消费者的意见,待修补不足后在进入实体销售

可以虚拟网络世界中进行市场调研,例如问卷调查或多少人访问过某个特定区域,以及多少人使用过某种虚拟品牌等。

而后把这些数据作为企业下一步营销的重要参考依据。

客观、冷静的看3D网络虚拟世界      3D网络虚拟世界虽然有诸多的优势,也是未来网络与计算机发展的必然趋势,但客观的来看,这种形式还存在很多问题,如虚拟世界的资讯安全问题、道德问题、与现实世界混淆的思想精神问题及参与企业的声誉风险问题等,因为这个虚拟世界已不仅仅是一个升级版的网络游戏而已,它已经成为一种精神生活,现实世界中的一部分。

从市场角度来看,美国的3D虚拟网络世界Second Life经营了7年才实现盈利,而中国的3D虚拟网络空间市场才刚刚起步,企业的参与方式也在探索之中,相关软、硬件配套设施也不完备,我们在这个领域还有很长的路要走。

但是我们有理由相信,如果善加利用,这个虚拟世界会让我们的生活变的更精彩,让我们谨慎乐观地看待这个充满未知与奇幻的世界吧。

0 次访问